Règles de base

Les Règles du Poker Hold'em

Hold'em est un jeu de poker qui se joue de deux à dix joueurs avec des règles assez simples. L’objectif est de former la meilleure combinaison de 5 cartes en utilisant les 2 cartes non découvertes qui sont face à vous et les 5 cartes communes qui sont faces découvertes placées sur la table. Voici le déroulement de la partie: >

  • Le Donneur. Les cartes sont distribuées à partir du Donneur, cette position tourne dans le sens des aiguilles d'une montre après chaque main. Le joueur désigné comme donneur est symbolisé par un cercle "D" marqué sur la table. Le logiciel distribuera automatiquement les cartes pour le donneur.
  • Blinds. Au commencement de la partie le joueur à la gauche du Donneur place le Small Blind (qui est ordinairement la moitié de la mise minimum) et le joueur à sa gauche place le Big Blind (égale la mise minimum). Cela permet au pot de commencer à se constituer et incite ainsi les joueurs à miser. Ils sont appelés "blind" (aveugle) car ses paris sont placés avant qu'aucune des cartes n'ait été déjà vue.
  • La Distribution. Chaque joueur reçoit deux cartes, appelées Pocket Cartes, qui sont visibles seulement au joueur qui les tient.
  • Miser. Après que tous les joueurs aient reçu leur deux pocket cartes, il y a un tour de mise qui commence avec le joueur à la gauche de celui qui a placé le Big Blind. Dépendant de l'action précédente, un joueur peut passer, dire parole, suivre, relancer ou re-relancer dans les limites du type de la partie et dans la limite des enchères de la table. Un tour de mise peut faire le tour plusieurs fois s’il y a des relances et re-relances. Les tours se finissent quand tous les joueurs ont tous placé la dernière mise ou ont passé.
  • Le Flop. Ensuite, il y a le Flop, 3 cartes sont placées faces découvertes dans la partie commune de la table, suivi par un autre tour de mise.
  • Le Tournant. Ensuite, il y a le Tournant, où la quatrième carte a été placée face découverte après le Flop, suivi par un troisième tour de mise.
  • La Rivière. La finale carte commune, appelée la Rivière, est placée face découverte à coté du Tournant et est suivie par le dernier tour de mise.
  • Le Dévoilement des Cartes. Puis il y a le dévoilement des cartes, où la meilleure combinaison des cinq cartes des joueurs restants (faite avec les 2 pocket cartes et les 5 cartes communes) sont comparées. Occasionnellement, 2 joueurs ou plus auront des mains de rangs équivalents ou la meilleure combinaison possible sera d'utiliser les 5 cartes communes. Dans ce cas, les joueurs concernés partagent le pot.
  • Main Suivante. Après que le pot soit distribué, le Bouton du Donneur est déplacé au joueur d'après sur la gauche (on tourne dans le sens des aiguilles d'une montre) et les joueurs à la gauche du nouveau Donneur placeront les Blinds ainsi la distribution des cartes commencera.



Liste des mains possibles

 La paire :

  Deux cartes de même valeur associées à 3 cartes quelconques. La paire d'As est la plus forte, la paire de 2 la plus faible.


La double paire : 

  Si 2 joueurs ont chacun 2 paires, ils sont départagés par la paire la plus forte.
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Le brelan :

Trois cartes de même valeurs associés à deux cartes quelconques.


La suite ou quinte :

Cinq cartes qui se suivent et de couleurs différentes. Les suites sont classées entre elles par la force de la carte la plus haute.
L'As est la carte la plus forte dans la combinaison A-R-D-V-10 mais la plus faible dans A-2-3-4-5.

La couleur :

Cinq cartes de la même couleur mais qui ne se suivent pas. On départage deux "couleurs" selon la valeur de la carte la plus forte et, en cas d'égalité, selon la force de la suivante.

Le full :

Trois cartes de même valeur associées à deux cartes de même valeur, c'est à dire un brelan + une paire. Les fulls sont classés entre eux par la valeur des cartes du brelan.

Le carré :

Quatre cartes de même valeur. Le carré d'As est le plus fort des carrés, le carré de 2 le plus faible.

La quinte flush :

Cinq cartes de même couleur et qui se suivent. Une quinte flush comportant un As est appelée Quinte flush royale.

Les règles du Poker Omaha.

L'Omaha est joué généralement en high only.
Règles du poker Omaha 4 cartes
- Les joueurs reçoivent quatre cartes privatives appelées pocket cards .
- Le joueur DOIT utiliser deux de ses cartes privatives et trois cartes communes pour constituer sa combinaison optimum finale.
- Il peut y avoir au maximum 10 joueurs.
Chaque joueur reçoit quatre cartes privatives cachées. Puis commence le premier tour d'enchères. Les tours sont les mêmes qu'en Texas hold'em :
-Preflop - Quatre cartes cachées sont données à chaque joueur en commençant à gauche du bouton par la petite blind (« small blind »).
- Flop - Le donneur retourne les trois premières cartes communes au milieu de la table.
- Turn - Une quatrième carte est retournée à la suite du flop.
- River - Une cinquième et dernière carte est retournée à la suite de la river , formant la totalité du tableau avec cinq cartes communes.
Le joueur qui possède le meilleur jeu en cinq cartes formé par deux cartes de sa main et trois cartes du tableau emporte le coup.
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Mise de départ :

          Avant que le donneur distribue les cartes à chaque joueur présent à la table, deux joueurs, ceux à la gauche du donneur, doivent mettre des mises obligatoires appelés « small blind » et « big blind ».
Le joueur directement à la gauche du donneur doit miser la « small blind » qui correspond à la moitié de la « big blind ». Le joueur encore à gauche mise la « big blind » qui correspond à la mise minimum pour entrer dans la partie.
 

Le pré-flop :

     Une fois les « blinds » misées, le donneur, appelé également le dealer, peut distribuer à chaque joueur deux cartes. Le premier tour de mise peut commencer   Le premier joueur à parler est le joueur placé à la gauche de la « big blind », ce joueur est appelé « Under the Gun ». Il possède trois possibilités :
- Mettre la mise minimum qui correspond à la « big blind ».
          - Relancer d’une valeur au moins égale à deux fois la « big blind ».
- Passer ce qui signifie que le joueur jette ses cartes.

  Chaque joueur parlera ensuite dans le sens des aiguilles d’une montre. Si un joueur veut participer au coup, il devra au minimum miser la valeur de la dernière enchère. Il pourra également relancer, d’une valeur au moins égale au double de la mise précédente, ou passer.
  Lorsque l’on arrive au tour du « small blind », il peut, soit ajouter la différence pour arriver à la hauteur du « big blind » et donc suivre , soit relancer comme expliqué ci-dessus, soit se coucher .
Lorsque l’on arrive au tour du « big blind », on lui donne la parole pour lui donner la possibilité de relancer, car jusqu’ici, il a posté une mise forcée et n’a pas encore eu la parole.
Il peut donc, soit checker, c'est-à-dire ne pas relancer et rester dans le coup si aucun jour n’a relancé, soit suivre la plus grosse relance qui a été éventuellement faite avant son tour, soit relancer comme expliqué ci-dessus, soit se coucher .
  Le nombre maximum de relances par tour est de 3.
  Le tour d’enchère s’arrête lorsque tous les joueurs encore en jeu ont misé la même somme. (Ou si aucune relance n’a été faite et que le « big blind » checke)
Si un joueur mise et qu’aucun autre joueur ne le suit, il remporte le pot.
 

Le Flop :

          Une fois les mises terminées, le donneur, après avoir enlevé la première carte du paquet (brûlé une carte), retourne 3 cartes face visible au centre de la table, qui sont appelés le flop.
 Le second tour d’enchère peut commencer sur le même principe que le précédent (aucune mise obligatoire ici). Le premier joueur à parler est celui à la gauche du donneur, c'est-à-dire le « small blind ».
  Tant qu’aucun joueur n’a misé, les joueurs peuvent checker. C’est à dire qu’ils restent dans la partie sans miser.
Si jamais un joueur décide de miser, le tour de parole repart à sa gauche jusqu’au joueur à sa droite, et les joueurs ayant checker précédemment devront miser pour continuer la partie.    Le tour d’enchère s’arrête si tous les joueurs ont checké, ou qu’ils ont tous misé la même somme ou encore s’il ne reste plus qu’un seul joueur en jeu. Dans ce dernier cas, le joueur gagne le pot et une nouvelle partie commence.
 

La Turn :

     Une fois le second tour d’enchère terminé, le donneur, après avoir enlever la  première carte du paquet, retourne 1 carte face visible au centre de la table, qui est appelé la turn.   Un troisième tour d’enchère peut commencer identique au tour précédent.  

La River :

     Le donneur, après avoir de nouveau enlever la première carte du paquet, retourne une cinquième et dernière carte face visible au centre de la table.   Un dernier tour d’enchère commence alors. Plusieurs cas peuvent se présenter :
- Un joueur mise et tous les autres joueurs passent. Dans ce cas le joueur restant remporte le pot.
- Tous les joueurs restants checkent.
- Plusieurs joueurs misent la même somme.
  Dans les 2 derniers cas il fut procéder au showdown.  

Le showdown :

      Une fois les enchères terminées, les joueurs montrent les cartes aux autres joueurs.
Le vainqueur étant celui possédant la meilleure combinaison de 5 cartes. En cas d’égalité le pot est divisé entre les vainqueurs.   

Le side-pot :

   Le side-pot a lieu quand au moins trois joueurs sont encore en jeu et que l’un d’entre eux a misé tous ses  jetons, pour une valeur inférieure à la mise des autres joueurs.
Dans ce cas il y a 2 pots. Le premier correspond à la valeur de la plus petite mise x le nombre de joueurs restant. Les joueurs ayant misé plus mettent ce qu’il reste de leur mise dans un second.
Le premier pot est celui que tous les joueurs peuvent gagner. Le second pot ne concerne que les joueurs ayant mis des jetons dedans.

                                  Exemple :
                                           - La mise minimum est 150
                                           - Le joueur 1 n’a plus que 100 dans son tapis. Il mise donc ses 100
                                           - Les joueurs 2 et 3 mettent 150 chacun.
                                           - Le premier pot est donc d’une valeur de 100 x 3 = 300. Les trois joueurs peuvent gagner ce pot.
                                           - Le second pot est d’une valeur de 50 x 2 = 100. Seuls les joueurs 2 et 3 peuvent le remporter.
                                           - Si le joueur 1 gagne le coup, il remporte le premier pot. Dans ce cas celui du joueur 2 et 3 qui la meilleure main gagne le second pot.
                                           - Dans le cas ou le joueur 2 ou 3 gagne la main, il remporte les deux pots.